爱奇艺睿享营销将亮相chinajoy btob展区

2019-08-13

2019年,爱奇艺重点部署效果广告,发布了全新的“睿享营销”模型。“睿享营销”基于爱奇艺娱乐星球的健康生态、优质内容及高质量用户群体,依托ai智能技术手段,打造从信息流拓展到框内的效果营销双引擎,实现效果广告站内全场景覆盖。多维度营销资源的加持,也将赋能营销价值体系,助力布局娱乐营销新方式。


同时,爱奇艺睿享营销提供全方位、智能化的数字营销大发dafa888的解决方案,驱动广告主有效触达目标客户,实现品效协同。


8月2日-8月4日,爱奇艺睿享营销将首次亮相chinajoy btob展区,为行业嘉宾介绍如何凭借爱奇艺流量、产品、技术等方面优势,解决营销难题。


2018年起,受到市场竞争、政策收紧等多方面压力,游戏行业营销诉求发生变化。“粗放式买量”现象变少,众多厂商朝着“买量+转化”的营销模式转型,效果评估维度增加,后端转化更受重视。


行业需求不断变化,爱奇艺凭借自身用户优势、产品优势以及技术优势,成为更多游戏厂商的首选营销平台。


首先,爱奇艺聚合了大量游戏行业目标用户。questmobile2019年3月份数据显示,爱奇艺app月活用户数量高达5.37亿。同时,用户年轻态、高消费、娱乐化特征明显,与游戏用户特征匹配度高,能够从根本上解决游戏行业“买量”及成本难题。


其次,“框内+信息流”的效果营销双引擎在最大程度上覆盖用户观看路径。以信息流广告实现游戏初次曝光及转化。当用户进入播放页面时,再通过框内广告承接用户的二次转化需求。技术层面上,结合dmp人群定向、ocpx等智能投放方式,进一步筛选目标用户,实现“高效转化”。


chinajoy期间,爱奇艺将为到场嘉宾详解“框内+信息流”双引擎营销模式,并重点介绍全新竞价视频广告资源——触点广告。



“触点广告(tureview)”是一款效中带品、以效果为核心的广告产品。它通过视频形式承载,长度最长可达60s,用户可选择跳过。对于广告主来说,只有视频播放到一定时长才进行计费,这样灵活的模式将更好的确保广告精确性。同时,基于“视频创意素材”和“按效果计费”两大特点,“触点广告”完美地解决了游戏广告主的roi痛点。


另外,爱奇艺睿享营销不仅为与会嘉宾带来了全新的营销解决方法,在展位设计上也别出心裁。


爱奇艺睿享营销展台位于w4馆b203展位,以“奇艺之光”为主题,寓意爱奇艺通过多元化的内容储备,个性化的产品体验,如同一束温暖的光,普惠着爱奇艺平台每一个用户,并为游戏行业的大发888赌场的合作伙伴们提供更完善的效果营销生态。届时,与会嘉宾还可以体验爱奇艺巨幕影院及先进的vr技术,参与现场互动游戏有机会获得vip年卡及ip周边礼品。


主题演讲


8月2日,爱奇艺副总裁杨晓轩将在浦东嘉里大酒店,以《创新孵化模型,探索虚拟偶像多元出道之路》为主题进行演讲。


演讲内容从今夏热播的高口碑综艺《我是唱作人》出发,详解“producer·c”等虚拟偶像的多元化发展道路及更多商业可能。


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